domenica 7 dicembre 2008
Resident Evil Degeneration
martedì 18 novembre 2008
Tomb Raider Underworld
Le differenze rispetto i precedenti episodi sono che il mondo di Lara sarà un "mondo interattivo che reagisce e ricorda", per esempio Lara camminando nel fango lascerà delle impronte e se ci si inginocchierà sopra si sporcherà il ginocchio. La pioggia potrà sciacquare via lo stesso fango e i corpi dei nemici abbattuti rimarranno nello stesso posto dove Lara li ha lasciati. Ogni modifica o distruzione dell'ambiente che causerà sarà permanente. Il gioco utilizza un sistema di animazioni che permette a Lara di interagire dinamicamente con l'ambiente, come per esempio spostare il fogliame ai lati con le mani. Il gioco presenta pure un sistema meteo che permetterà di modificare il tempo atmosferico a seconda di dove Lara si trova e che giocherà un fattore essenziale nel gioco, per esempio se Lara sta avendo a che fare con una sporgenza bagnata sarà più soggetta a scivolare o a perdere la presa.
Separati aspetti del gameplay precedentemente visti sono stati combinati per una nuova esperienza. In passato ci si arrampicava, si sparava e si risolvevano gli enigmi, ma spesso non allo stesso tempo; ora tutti questi elementi si possono integrare contemporaneamente. La moto di Lara sarà uno dei componenti essenziali del gioco e dovrà essere utilizzata per risolvere alcuni enigmi che incontrerà nella sua strada. Gli oggetti da raccogliere avranno molteplici usi sia come armi che come strumenti di interazione con l'ambiente, Lara può dividere le armi gemelle e sparare a due bersagli differenti simultaneamente, o tenere in mano un oggetto e utilizzare l'altra per sparare. Il rampino può ora essere teso e usato per buttare giù oggetti dalle sporgenze diversamente dagli episodi precedenti.
Le ambientazioni saranno: Coste tailandesi, isole ghiacciate del mar Artico, giungle del Messico e il profondo del mar Mediterraneo.
Dopo il piccolo livello di addestramento nella Residenza Croft in fiamme, si va in flashback sul Mediterraneo con Lara affacciata al suo yacht, alla ricerca del tempio di Thor scoperto da suo padre anni prima. In questo livello si avrà a che fare con il mitologico Kraken. Alla fine del Mediterraneo, Lara incontrerà due vecchie conoscenze: Amanda Evert e Jacqueline Natla. Il gioco prosegue con un livello ambientato in Thailandia dove incontrerà ragni, pipistrelli, tigri e una razza di uomini lucertola conosciuta come "Naga, e poi ritorna al presente, nel maniero in fiamme. Il Messico sarà la quarta ambientazione che visiteremo, dove Lara Croft scoprirà alcuni portali che collegano il mondo reale con l'oltretomba i quali sono stati aperti durante i cinque giorni dell'Uayeb del calendario Maya. Secondo alcune indiscrezioni, visiteremo pure il circolo polare artico e infine l'Avalon, luogo in cui dovrebbe trovarsi la madre di Lara, sparita in Nepal.
La trama: per generazioni, sono state raccontate molte storie sulla terribile arma del dio norreno Thor. La leggenda narra che chi possegga il martello abbia il potere di radere al suolo le montagne e sia in grado di sconfiggere anche gli dei. Per più di mille anni è esistito solo come un mito... finora. In un'antica rovina sul fondo del Mar Mediterraneo, Lara Croft scopre le prove dell'esistenza del mondo norreno e del leggendario martello. Nel tentativo di svelare i segreti che si celano dietro queste leggende, il pericoloso viaggio di Lara la porta verso un potere dimenticato che, se riportato alla luce, potrebbe distruggere la civiltà. Essendo ormai certa che sua madre, Amelia, non sia morta ma imprigionata nella leggendaria terra di Avalon, Lara e la sua squadra iniziano a svolgere delle ricerche in merito. Dalla decifrazione di alcune rune scandinave, il gruppo scopre l'ubicazione di un artefatto, Mjöllnir, il martello di Thor, che sembra essere la chiave per raggiungere Avalon e per distruggere un dio (probabilmente Natla). Con questo indizio, Lara si mette senza battere ciglio alla ricerca dell'artefatto, e dei suoi pezzi: i guanti di Thor e la cintura. Ma sulle sue traccia ci sono anche due sue vecchie conoscenze, Natla e Amanda Evert, con l'ausilio di una misteriosa spedizione oceanografica.
Il gioco uscira il 21 novembre 2008
lunedì 17 novembre 2008
Hellgate London sta per morire..
La trama è ambientata nella Londra del 2038. Nel sottosuolo della capitale britannica viene aperto un portale extra-dimensionale da cui fuoriescono una quantità enorme di demoni infernali che attaccano il nostro mondo riducendolo nell'oblio. Londra ormai è divenuta un bastione infernale e i cittadini si nascondono ovunque per riuscire a scampare all'orda demoniaca. Alcuni però si ribellano al giogo delle forze infernali e si uniscono alla società segreta dei templari, un tempo dedita alla ricerca del Santo Graal, ma ora tramutata in un'organizzazione militare che fa un uso combinato di tecnologie avanzate e strumenti sacri e portatori di poteri mistici.
La struttura di gioco che è stata presentata è un connubio tra gioco di ruolo e sparatutto. Il giocatore sarà portato inizialmente a scegliere una delle sei classi che verranno preposte (due combattive da corpo a corpo, due combattive dotate di armi a distanza e due magiche). A seconda della classe scelta si ha possibilità di utilizzare la visuale in terza o prima persona (alcune classi hanno questa opzione bloccata su l'una o l'altra visuale). Il giocatore iniziarà ad esplorare Londra cercando di sopravvivere alle armate di demoni che la infestano, incontrando personaggi con cui parlare e da cui ricevere missioni (quest).
Combattere e portare a termine missioni e proseguire nella storia farà aumentere i punti esperienza del personaggio che, raggiunti una certo traguardo, lo faranno passare di livello e lo porteranno ad ottenere piu' potenza e nuove abilità. Un elemento interessante del videogioco sta sulla scelta degli sviluppatori di non ricreare una Londra vera e propria, ma di generare ambientazioni, mappe, nemici ed oggetti diversi ad ogni avvio del gioco, in modo da rendere l'esperienza di gioco sempre nuova.
Purtroppo in data 13 luglio 2008, la compagnia Flagship Studios è stata dichiarata chiusa ed è stato sospeso il servizio di abbonamento.
Il 24 ottobre è stata annunciata la chiusura del gioco, prevista per il 31 gennaio 2009
martedì 21 ottobre 2008
TEKKEN 6 BR
L'atteso ultimo capitolo di casa Namco uscirà nel 2009 sia per Ps3 che per Xbox 360.
Il gioco includerà il più alto numero di personaggi mai comparso nella saga oltre 40 dichiarati con almeno 8 nuovi!! Ci saranno 12 aree multi livello dettagliatissime.
Il boss finale sarà il mostruoso Azazel, mentre Jin comparirà solo come sottoboss nella versione umana, ci sarà inoltre un robottone, Nancy-m1847j, come sottoboss bonus con una barra di energia enorme.
E' stata introdotta la modalità rage(rabbia) che rende gli attacchi sempre più potenti man mano che il personaggio subisce danni.
Si potranno utilizzare oggetti come machine gun, spade, bacchette magiche...per effettuare combo sempre più devastanti!!
Inoltre sarà possibile modificare il proprio personaggio come meglio vogliamo grazie ad una infinità di accessori!
Eccovi la lista ufficiale dei guerrieri: Leo, Zafina, Miguel, Bob, Jin, Kazuya, Heihachi, Raven,
Armor king, Marduk, Lili, Dragunov, Julia, King, Asuka,
King, Feng, Bryan, Yoshimitsu, Xiaoyu, Jack 6, Christie,
Hwoarang, Law, Paul, Lei, Lee, Steeve, Nina, Anna, Baek,
Roger jr, Kuma, Panda, Bruce, Wang, Mokujin, Ganryu,
Eddy, Devil Jin, Azazel, Nancy-m1847j, Lars, Alisa.
http://www.tekken-official.jp/tk6ac/screenshot02.html
by Marco
mercoledì 6 febbraio 2008
Hokuto No Ken "MMORPG Online"
Si tratta un MMORPG 3D che promette di portare sugli schermi dei netizen colpi e tecniche delle più celebri scuole di arti marziali della celeberrima saga di Ken il Guerriero.
Per ora si sta organizzando la seconda fase di test del game: Gung Ho Online Entertainment, la softwarehouse giapponese specializzata in giochi online che lo produce, sta reclutando 15mila indomiti appassionati per la seconda beta chiusa al pubblico.
Saranno solo cittadini giapponesi registrati ai servizi GungHo, coloro che potranno partecipare alla fase di testing: potranno costruire i propri personaggi, si sfideranno in combattimenti a colpi di mouse e tastiera, tenteranno di ritagliarsi un ruolo e di sopravvivere in un mondo ostile.
Le armi che dovranno impugnare per ora sono sistemi operativi Windows. Sarà compito degli utenti segnalare malfunzionamenti e falle, il prezzo da pagare per apprendere in anteprima le tecniche di combattimento della divina scuola di Hokuto e della sacra scuola di Nanto.
Nessun dettaglio è ancora trapelato riguardo alla data di uscita del MMORPG, già rimandata in passato.
Graficamente non sembra granchè(all' indirizzo http://www.gamekult.com/images/J000075255/ potrete visualizzare una cinquantina di immagini tratte dallo sviluppo del gioco) ma sembra comunque che il gioco sara' GRATIS CON CASH SHOP, come la maggioranza dei titoli koreani e giapponesi.
S infine volete visitare sito ufficiale http://www.hokutonoken-online.jp/ potrete vedere un piccolo filmato che fa vedere il motore di gioco e alcune zone dove sara' ambientato il gioco..
mercoledì 30 gennaio 2008
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
A oltre due anni dalle prime presentazioni, avvenute quando PlayStation 3 ancora non esisteva, è stato ufficializzato da Konami che l'uscita del quarto capitolo della saga Metal Gear Solid (Guns of the Patriots) avverrà in occidente non prima nel secondo trimestre del 2008, forse Giugno inoltrato.
La prima novità che emerge si colloca nell'esistenza di diverse parti in lotta attorno a Snake e non più della tradizionale impostazione "uno contro tutti" da classico eroe solitario. Più eserciti saranno presenti sul campo di battaglia e il protagonista potrà allinearsi con ognuna di esse completando precisi incarichi, se non aiutandoli direttamente durante l'azione.
Anche per questo motivo, l'intero scenario si annuncia molto più aperto e libero rispetto al passato: apparentemente, si passa infatti da grandi "stanze" più o meno chiuse a mappe esplorabili sullo stile degli sparatutto in soggettiva (si potrà giocare anche in prima persona, per tutta la campagna principale). All'interno di questi livelli Snake potrà sempre dedicarsi alle sue tipiche attività stealth, ma più spesso ci troveremo impegnati in scontri che hanno le caratteristiche tipiche degli action game, piuttosto che la lentezza e il tatticismo dei giochi strategici.
In altre parole, non vivremo più solo situazioni isolate in cui l'obiettivo è sopraffare il nemico in modi più o meno creativi (ma sempre silenziosi), perché lo scenario risulterà sempre in mutamento e ricco di scontri isolati tra i diversi eserciti in campo, con tanto di contraerea, bombadamenti e, ovviamente, le ultime evoluzioni del robot da combattimento Metal Gear, che dà il nome alla serie.
Oltre a Snake, i vari trailer mostrati negli ultimi mesi dimostrano il gradito ritorno di molti personaggi presenti nei precedenti Metal Gear Solid. Oltre al colonnello Campbell, torneranno in scena Naomi Hunter, Meryl Silverburg (anzi, Campbell…) e Raiden, anche se del biondo e discusso protagonista di Metal Gear Solid 2 rimane ben poco. Probabilmente per controbattere alle critiche ricevute per un personaggio così poco carismatico, Kojima l’ha ridisegnato da zero consegnandoli un look chiaramente ispirato a Gray Fox (più comunemente ricordato come “il ninja”). La sua forza è davvero straordinaria, e chissà che non venga rivalutato da noi videogiocatori…. Ogni personaggio risulta, o meglio appare, profondamente cambiato rispetto alle precedenti apparizioni, sia per motivi cronologici, sia per ragioni misteriose che il team creativo non ha ancora svelato... e desta più di un sospetto l'apparizione "doppia" di uno Snake invecchiato e, in altre scene, più giovane.
Diamo un'occhiata alla trama. Collocato nel 2015, esattamente sei anni dopo le vicende narrate in Sons of Liberty, Guns of the Patriots segna un taglio netto con il passato. Se è vero che Metal Gear ha da sempre la guerra come cornice, è altrettanto vero che mai Solid Snake si era ritrovato invischiato in un vero e proprio campo di battaglia. L’ambientazione non poteva essere più contemporanea: il nostro eroe, logorato dai conflitti e tremendamente invecchiato a causa degli effetti della clonazione, si ritrova ad agire in una non ben identificata nazione del Medio Oriente. Per Solid Snake si tratta dell’ultima missione prima di abbandonare un mondo che ha tentato, invano, di migliorare: gli restano infatti soltanto 6 mesi di vita, e prima di dover presenziare al suo funerale si propone di fermare i criminali piani di Liquid Ocelot che, forte di una potenza militare devastante, intende trasformare il pianeta nell’utopistica Outer Heaven.
Sebbene lo scenario offra coperture meno sicure che in passato, la natura Stealth del titolo non è stata certo abbandonata: la nuova tuta in dotazione, denominata OctoCam, è infatti in grado di mimetizzarsi con qualsiasi sfondo entri in contatto, rappresentando dunque l’evoluzione tecnologica del sistema di mimetiche introdotto dal terzo capitolo della serie. Il “no place to hide” ("nessun posto per nascondersi") deriva dal fatto che, mentre in passato era possibile nascondersi dietro una cassa, certi che questa si trattava di un elemento statico, ora ogni edificio può crollare in qualsiasi istante, obbligando il giocatore a mantenere sempre alto lo stato di allerta.
Snake è inoltre entrato in possesso di nuove tecniche di combattimento. Ad esempio, sarà in grado di strisciare sulla schiena; questa possibilità permetterà addirittura di fingersi morti per poi sorprendere i nemici alle spalle. O ancora, potrà intrufolarsi dentro a dei barili e rotolare contro le sentinelle per travolgerle con un pirotecnico strike di bowlingiana memoria. Il nostro eroe potrà anche servirsi del Close Quarter Combat (sistema già apprezzato in Snake Eater) per affrontare corpo a corpo i suoi avversari, e conterà tra i suoi gadget la presenza del robot MK-II, un piccolo automa creato da Otacon manovrabile in remoto e dotato di un braccio in grado di afferrare oggetti e rilasciare stordenti scariche elettriche.
Tutto lascia presagire che si tratti di un ennesimo capolavoro, che vale ben la pena, solo (sembra) per i possessori di ps3, aspettare qualche mese.
giovedì 11 ottobre 2007
Demo Giocabile di Pro Evolution Soccer 2008
In attesa del 26 Ottobre, data di uscita della più bella simulazione calcistica di tutti i tempi, possiamo gustarne un assaggio scaricando la demo giocabile di PES 2008 dal link http://www.hwupgrade.it/download/file/3431.html .
Lucca Comics and Games 2007
Paolo Bacilieri
Giancarlo Berardi
Fuyumi Soryo
Jean Dufaux/Philippe Delaby
Brian Wood/Riccardo Burchielli
Tomatozombie
Namida
Juanjo Guarnido
Juan Díaz Canales
Jose Munoz
Nicolaj Maslov
Bryan Talbot
Per maggiori informazioni è possibile visitare il sito ufficiale: http://www.luccacomicsandgames.com/default.php
sabato 15 settembre 2007
Pro Evolution Soccer 2008
E' ormai imminente l'uscita della più bella simulazione calcistica di sempre, il calcio di Konami torna infatti come di consueto in autunno, la data ufficiale sarà il 26 Ottobre, con un nuovo capitolo dal titolo Pes 2008 che verrà distribuito sul mercato europeo (e italiano) per la prima volta anche su Playstation 3, oltre che su Nintendo DS, PC, Play Station 2, PSP e Xbox 360 (la versione per Wii verràrilasciata il prossimo anno).
Konami ha annunciato di aver ulteriormente allargato la lista delle squadre prodotte su licenza ufficiale. Tra le novità spiccano il Newcastle, l'Anderlecht, il Totthenam, HJK Helsinki, IFK Goteborg, Spertak Mosca. La lista delle nazionali non sembra invce essere aumentata (• Austria• Belgium• Bulgaria• Croatia• Czech Rep.• Denmark• England• Finland• France• Germany• Greece• Hungary• Ireland• Israel• Italy• Latvia• Holland• Northern Ireland• Norway• Poland• Portugal• Romania• Russia• Scotland• Serbia• Slovakia• Slovenia• Spain• Sweden• Switzerland• Turkey• Ukraine• Wales• Angola• Cameroon• Ivory Coast• Ghana• Nigeria• South Africa• Togo• Tunisia• Costa Rica• Mexico• Trinidad & Tobago• USA• Argentina• Brazil• Chile• Colombia• Ecuador• Paraguay• Peru• Uruguay• Iran• Japan• Saudi Arabia• South Korea• Australia), mentre le leghe ufficiali ora salgono a 13:
- English Premiership
- English Championship
- Primera Division
- Serie A
- Ligue 1
- Bundesliga
- Eredivisie
- Bwin Portuguese League
- Turkish League
- Scottish Premiership
- Greek Superleague
- Russian League
- Israel League
In totale è previsto un database di oltre 3000 calciatori e 250 squadre su licenza.
Stando alle ultime informazioni trapelate, sembra che Pro Evolution Soccer 2008 introdurrà finalmente la possibilità di simulare un fallo; mediante la pressione di due tasti, potremo quindi "lanciarci" in area, nella speranza di ottenere un rigore. Tale azione potrà portare a due conseguenze ben distinte: ottenere un fallo, o nel peggiore dei casi, ricevere un cartellino giallo per aver tentato di ingannare l'arbitro. Sarà quindi importante imparare ad eseguire la simulazione con il giusto tempismo per evitare di incorrere in premature espulsioni. Questa innovazione promette di stravolgere l'esperienza di gioco, garantendo un'incredibile coinvolgimento soprattutto durante le partite online.
La componente più importante sarà il World-Tour. Il giocatore dovrà creare il proprio team e portarlo in cima alla classifica mondiale. Bisognerà vincere più partite possibili per andare avanti nel proprio cammino ed udite udite, il logo della squadra potrà essere creato usando il Touch-Screen.
Un'ulteriore chicca inserita dai programmatori Konami è possibilità di "riportare" il proprio viso nel gioco, sfruttando la LiveVision Camera.
Tra le features più interessanti troviamo il nuovo sistema di Intelligenza Artificiale Teamvision. Il sistema Teamvision segue i movimenti del giocatore sullo schermo e si adatta di conseguenza, costringendo l’utente a giocare con attenzione e strategia.
PES 2008 promette, inoltre, una grafica aggiornata e una cura elevata per i dettagli estetici, come ad esempio, le diverse animazioni facciali dei giocatori, che cambieranno a seconda della situazione, oppure le magliette che si piegheranno o verranno tirate nelle fasi di pressing più concitate. Altre caratteristiche presenti saranno un’estensiva modalità Edit per tutte le versioni Next Gen e un sistema di controllo ancora più fedele alla realtà.
Sembra che una delle novità per quanto riguarda il gameplay sarà la possibilità di tirare la maglia del proprio avversario.
Il 14 Settembre è stato inaugurato il Sito Ufficiale PES 2008 dove potrete vedere ulteriori novità e aggiornamenti.
venerdì 14 settembre 2007
Pc Games completamente GRATIS !!!
Ubisoft ha deciso di distribuire gratuitamente 4 dei sui celeberrimi titoli per pc tanto in voga qualche anno fa. I games vengono rilasciati liberamente grazie alla pubblicità presente in essi e per scaricarli sarà sufficiente registrarsi al sito Ubi.com, e cliccare sui seguenti link:
- Command and Conquer e scaricare i due files image dei due dischi di gioco.
Le istruzione su installazione possono essere consultate cliccando
Solo er un limitato periodo di tempo invece, i fortunati possessori di una Radeon da Valve avranno l'opportunità di ricevere una copia free di Half-life 2: Lost Coast e Half Life 2: Deathmatch semplicemente seguendo le istruzioni qua riportate: giochi Valve
giovedì 2 agosto 2007
Slitta al 2009 Monkey Island 5
Il fan game The Darkness of Monkey Island 5 slitta purtroppo al 2009
Vediamo in dettaglio alcuni aspetti del gioco
TRAMA: Guybrush si ritroverà ad affrontare una delle prove più difficili della sua carriera da pirata...
GRAFICA: Background e personaggi in puro stile "Curse of Monkey Island"
GIOCABILITA': Sistema scumm a scelta multipla identico a quello di Monkey Island 3
LONGEVITA': Almeno 30 ore di gioco! lo giocherete e rigiocherete una miriade di volte!
SONORO: Colonna sonora originale composta appositamente per il gioco
TOOL DI SVILUPPO Adventure Game Studio 2.71
TEAM DI SVILUPPO
IDEA/TRAMA: Danilo Puce e Michele Giardi
DIALOGHI: Michele Giardi, Mattia Pozzoli, Danilo Lapegna
PROGRAMMAZIONE: Luigi Esposito
GRAFICA: Federico Davide, Ciro Cangialosi, Christian Nannipieri e Cristian Baldi
MUSICHE: Riccardo Messori, Alberto Abate e Dario Pappalardo
Per maggiori info andate su Monkey Island 5 forum
per chi vuole sollazzarzi un pò con un altro fan game sul universo monkey island
scaricatevi Maniac Island 3 qui Maniac island 3 per le avventure precedenti visitate http://www.voodoogames.altervista.org/
sito dell admin di Monkey Island forum
lunedì 30 luglio 2007
Ogame
OGame it è un gioco di guerra strategico ambientato nello spazio, per giocare non serve niente di particolare, basta un comunissimo browser web, in questo gioco migliaia di giocatori si sfidano contemporaneamente, in maniera assolutamente gratuita. Il tutto inizia con un semplice pianeta in grado di produrre risorse, su di esso potete costruire varie strutture ed arrivare ad avere una vostra flotta che vi servirà per espandervi, colonizzare altri pianeti ed attaccare gli altri giocatori. Costruendo nuove strutture e facendo ricerche aumenterete le unità e le strutture stesse che sarete in grado di costruire avendo accesso a sempre nuove tecnologie. Lo scopo del gioco è quindi di far crescere e prosperare il proprio impero galattico curando l'aspetto economico, tecnologico e soprattutto bellico: potrete osservare la vostra posizione in ogni istante sulla classifica generale che vi indicherà la vostra forza rispetto agli altri giocatori.
Giocando potrete entrare a far parte di un'alleanza, fare nuovi amici, commerciare, ma anche fare guerra con le alleanze rivali, il tutto in maniera estremamente semplice e divertente.
Il link al sito ufficiale
www.ogame.org
e il link al sito italiano
www.ogameita.it/
e il forum
La community italiana di Ogame Italia
mercoledì 20 giugno 2007
Monkey Island 5 Fan game made in Italy
Pare che un Team tutto Italiano sia al lavoro nello sviluppo del capitolo 5 della più amata game-adventure di tutti i tempi:Monkey Island.
Lo stile riprenderà graficamente il capitolo 3,quindi disegni stile cartoon e non l'orrendo 3d del capitolo 4.
La trama avrà i soliti colpi di scena e si farà in modo di rimediare "agli errori" commessi nel quarto episodio.
L'uscita è stimata per il 2008. Per ulteriori info tenete sotto controllo il Monkey Island Forum
Fonte: Iksnet








