domenica 30 settembre 2007

"SpiderPork"


Tutto nasce dall'uscita sugli schermi italiani del film sui "Simpson", campione di incassi. La scena cult, stando alle reazioni nelle sale, è senza dubbio quella in cui Homer fa camminare un maialino sul soffitto di casa mentre canta (sulle note di SpiderMan):

"Spider Pork, Spider Pork
il soffitto tu mi spork,

tu mi balli sulla test

e mi macchi tutto il rest,

tu quaaaaaa

ti amo
Spider Pork"

E’ nato addirittura un sito internet, lo SpiderPork Fan Club, affiliato al sito L’Homerata.



Questo post è dedicato a "the Pigger"... ;-)

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venerdì 28 settembre 2007

Uno smartphone accessibile a tutti


Si chiama Centro lo smartphone da 99 dollari che Palm ha lanciato (esclusivamente per i prossimi tre mesi) sul mercato statunitense attraverso il carrier Sprint e che tenterà di fare concorrenza all'iPhone.
Centro è un cellulare intelligente che perde anche il nome storico della linea (Treo) che da molto tempo sempre caratterizza Palm, un telefono a barretta con spigoli arrotondati la cui principale caratteristica è il basso costo. Il terminale sarà dedicato alla messaggistica e lo si evince anche dalla chermata dove troviamo i tre principali servizi di chat di AOL, Messenger di Microsoft e Y! Messenger di Yahoo!.

Tra le caratteristiche:
-Sistema operativo Garnet (Palm OS 5.4.9)
-Dual Band CDMA2000 EvDO
-Bluetooth 1.2
-Tastiera Qwerty
-Display Touchscreen con risoluzione 320x320, colori massimi 65k
-Capacità di leggere e inviare e-mail o gestire documenti e fogli di calcolo, navigare in rete
-Fotocamera da 1,2 megapixel
-64 Mb di memoria espandibile tramite MicroSD (fino a 4Gb)
-Tempo di conversazione di 3,5 ore e 3 giorni in stand by
-I colori disponibili sono due: rosso fuoco e nero


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giovedì 27 settembre 2007

Aprilia Mana 850: la moto automatica è realtà


È stata presentata oggi, presso il Centro multifunzionale spaziale Altec, la nuova Aprilia 850 Mana, una moto unica al mondo: equipaggiata col rivoluzionario cambio Sportgear, gestito elettronicamente, rappresenta una pietra miliare nella storia e nell’evoluzione della moto. Rappresenta un progetto rivoluzionario che apre prospettive completamente nuove al futuro della moto. Basta premere un pulsante sul manubrio e il cambio Sportgear proietta il driver in un altro mondo. Tutto è gestito elettronicamente, al pilota resta solo il piacere di guidare.

Modalità completamente automatizzata:
la gestione elettronica si occupa di tutto, la trasmissione CVT consente in ogni momento di far lavorare il motore al regime di coppia massima enfatizzando la ripresa e l’accelerazione. Il sistema di gestione elettronica prevede tre differenti mappature (Touring – Sport - Rain) per consentire al pilota di scegliere il funzionamento più adatto alla situazione o alle proprie esigenze.

Modalità sequenziale: Il pilota decide autonomamente il regime di cambiata intervenendo a piacimento o sul comando al manubrio o sul comando a pedale. Un servomeccanismo agisce meccanicamente sulla puleggia principale determinando in modo incredibilmente rapido la cambiata dei sette rapporti.
Il passaggio da modalità automatica a modalità sequenziale può avvenire in qualsiasi momento e in qualsiasi condizione di marcia.


Il sistema Sportgear prevede tre differenti mappature: Touring (consumi bassi e maggiore fruibilità del motore), Sport (massime prestazioni e scatto bruciante), Rain (su asfalto scivoloso). Modalità Semi-Autodrive nella quale la funzione di accelerazione rimane completamente automatica ma il pilota può intervenire per decelerare scalando.

Aprilia 850 Mana è una una naked versatile, pensata per la comodità anche nell’uso quotidiano e in ambiente metropolitano. L’altezza sella è di soli 800 mm. Il serbatoio da 16 litri di capacità è sotto la sella a tutto vantaggio della centralizzazione delle masse.

Il motore bicilindrico Aprilia a V di 90^ da 76 CV, nella cilindrata di 839,3 cc, è il partner perfetto per questo tipo di cambio grazie alle sue caratteristiche di erogazione e coppia che supera abbondantemente i 7 kgm a 5.000 giri. Come tradizione Aprilia per i motori di grossa cilindrata, la lubrificazione è a carter secco, con serbatoio separato ma integrato nel motore per una maggiore leggerezza d’insieme.

Il telaio a traliccio in acciaio con tubi oversize, assicura livelli di rigidità da riferimento per la categoria e si combina ad un forcellone monolitico in alluminio, il quale comanda un ammortizzatore disposto lateralmente . Quest’ultima atipica posizione consente di compattare al massimo la lunghezza della moto che, infatti, misura solo 1463 mm di interasse, una misura estremamente compatta per una moto naked, anche sportiva.

La ciclistica passa anche per la definizione ottimale del tipo e della taratura delle sospensioni. Anche per Aprilia NA 850 Mana non si sono accettati compromessi. La forcella a steli rovesciati da 43 mm offre una grande scorrevolezza: la sua escursione di 120 mm consente di affrontare senza alcun problema qualsiasi percorso.
L’ammortizzatore disposto lateralmente a tutto vantaggio della compattezza longitudinale della moto è azionato direttamente dal forcellone ed è regolabile nel precarico molla con regolazione idraulica in estensione. La corsa delle ruota posteriore è di 125 mm.
Per quanto concerne i freni, le pinze radiali a 4 pistoncini sono abbinate a dischi da 320 mm all’anteriore, mentre dietro lavora una unità a disco singolo da 240 mm.


Presto per parlare di prezzo, anche se le ultime produzioni Aprilia ci hanno insegnato che è possibile combinare la qualità ad un prezzo di listino interessante.

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lunedì 24 settembre 2007

Auguri a Marissa

E' nata MARISSA

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sabato 22 settembre 2007

Iriver S10: Metti l'mp3 al polso



Iriver ha deciso di concorrere con i piccoli player musicali di casa Apple, grazie al suo nuovo S10, un riproduttore audio così piccolo che può essere portato anche al collo.
A differenza degli Ipod più piccoli, il nuovo Iriver è equipaggiato di un display da 1,15 pollici a colori OLED da 96 x 128 pixel e di una radio FM.
Il terminale misura 42 x 30 x 10,8 mm, per un peso di 17,5 grammi.
Sfruttando le ridotte dimensioni ed un'ottima compatibilità, l'azienda produttrice ha sviluppato anche un accessorio per trasformare l'S10 in un orologio: basta connettere il lettore ad una fascetta che funge da cinturino ed il gioco è fatto. La riproduzione è garantita dalla connettività di tipo Bluetooth.

Tra le altre dotazioni spiccano l'enfatizzazione del suono SRS WOW ed il supporto per i file Mp3/WMA/ASF e OGG.
L’Iriver S10 è disponibile in bianco o in nero, con capacità di memoria da 1 a 2 Gigabyte.
L'autonomia di riproduzione garantita dalla batteria agli ioni di litio con cui è equipaggiato dovrebbe essere di circa 8 ore.

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Doraemon

Doraemon è anzitutto un manga giapponese di Fujiko F. Fujio (autore anche di Nino l'amico ninja) ed è in poco tempo divenuto un anime e un Asian franchise.

Doraemon nonostante a prima vista possa apparire come un simpatico gattone blu senza orecchie, con un inconfondibile campanellino dorato al collo, in realtà è un robot proveniente dal futuro, arrivato ai nostri tempi grazie a una macchina del tempo. Ha una tasca sul pancione dalla quale può far uscire qualsiasi cosa, anche le più inimmaginabili.
Viene trovato da Nobi Nobita, un bambino occhialuto e pigro nello studio, nel cassetto della sua scrivania. Il gatto robot Doraemon gli è stato inviato da un suo lontano parente del futuro, al fine di rimediare ai danni causati dalla sua pigrizia e dalla sua svogliatezza nello studio. Doraemon è un gatto molto attivo, simpatico e ottimista che cerca di risolvere tutti i problemi di Nobita grazie alle mille risorse che tiene nel taschino, ma nonostante tutto combina sempre un mare di guai in quanto presenta dei difetti di fabbrica. Il pronipote di Nobita ha infatti acquistato Doraemon in offerta speciale, pertanto si è accorto troppo tardi dei danni che avrebbe potuto arrecare inviandolo nel suo passato. Dalla sua tasca possono fuoriuscire oggetti inimmaginabili come ad esempio un microfono in grado di far commuovere le persone (utile a Nobita per intenerire i suoi genitori furenti per il suo andamento scolastico), oppure una coperta che fa invecchiare e ringiovanire gli oggetti e le persone oppure inverte le funzioni degli oggetti combinando disastri, come ad esempio il frigo che diventa un forno o una lussuosa macchina che diventa un rottame. Ma c'è anche la gomma creaforme, i pennarelli vitalizzanti, lo sforna peluche, la premio-sicuro ecc...

Nel 1970 avvenne il debutto del manga di Doraemon, una serie di antologie in sola versione cartacea che erano pubblicate dalla Shogakukan e in seguito furono raccolte in 45 tomi. Sebbene fosse una serie prolifica, il reale successo lo ebbe a partire dal 1979 quando dalla versione cartacea si passò alla versione televisiva animata. Lo sforzo della TV Asahi, che fu la produttrice della serie animata di Doraemon, fu ripagato in breve tempo, in quanto scoppiò una vera e propria febbre di Doraemon in Giappone. Oggi Doraemon è una icona dell'infanzia, i suoi cartoni sono ancora riprodotti periodicamente in televisione, ed esiste un infinità di gadgets ad esso associato.

Il cartone animato Doraemon, ora in onda su Italia1 tutte le mattine alle 08:15, fu trasmesso per la prima volta in Italia agli inizi degli anni 80 su Rai Due nella trasmissione pomeridiana per ragazzi di nome Tandem. All'epoca, i nomi dei personaggi della serie erano stati italianizzati: Nobita era infatti chiamato Guglia, Shizuka era chiamata Susi, e Gian infine Giangi.

Ecco il mio peluche di Doraemon acquistato su eBay (bello, no?!?) :

Titoli degli episodi Doraemon

Prima serie

01. Dalla terra del lontano futuro
02. Il registra realtà
03. La televisione di Nobita
04. La macchina eco
05. La macchina cambia data
06. La mongolfiera a risparmio energetico
07. La navicella spaziale di Nobita
08. La messinscena di Nobita
09. Lo stipendio di papà
10. La petpen
11. Dispositivo di scambio
12. Il ghiaccio profumo
13. Il robot ventriloquo
14. Il bicondizionatore
15. Un super eroe
16. Mekadog
17. Il fazzoletto magico
18. L'invito pillola
19. L'acchiappaciclone e il vento distruttore
20. La teoria della civiltà sotteranea
21. La gomma dell'impegno
22. L'insetto-plano
23. La cintura a calamita umana
24. La macchina spazio-temporale
25. La macchina per il mare istantaneo
26. Robotguru
27. Il kit di guardia
28. Chi di guardia
29. Master mask
30. Missione di soccorso
31. Il terremotest
32. Il raggio dell'onesta
33. Il robot fantasma
34. Berretto dell'obbedienza
35. Un successo inaspettato
36. La corda tuttofare
37. Il sentimentimetro
38. Un robot solidale
39. Il mestiere di genitore
40. La borsa etciù
41. Scherzo camera
42. Lo zoo safari degli animali di fantasia
43. Il talismano portafortuna
44. I satelliti trasmettitori d'aria
45. La batteria raccogli energia
46. Il televisore ad acqua
47. Usiamo la rotazione della terra
48. Il robot pupazzo di neve
49. Amici per la pelle
50. La canna da pesca sotterranea
51. Il té dell'avventura
52. La bomba a tempo
53. La pistola degli scherzi
54. Lo spaventapasseri identico
55. Lo sfornapeluche
56. I pennarelli vitalizzanti
57. La turnandrè
58. La luce pietrosa
59. Il cerchio dell'amicizia
60. La sicuropremio
61. Il matrimonio di Nobita
62. La gomma creaforme
63. Lo spray emozionale
64. L'animalofono
65. La carta volante
66. La macchina preveggente
67. L'invita gatto
68. Una nevicata inaspettata
69. Un giorno di vacanza
70. Il telecomando
71. La lattina dell'esistenza
72. La psicoscatola
73. Una strega perfetta
74. Un'impresa ardua
75. Lo sfiduciacono
76. Un lietofine da impedire
77. Il robot soldato
78. Le etichette prodigiose
79. L'indietro tempo
80. La luce riproduce
81. La pozione rigenerante
82. La pillola del contrario
83. La denaro facile
84. La scala dei sogni
85. La super velocità
86. Basta con i rimproveri!
87. Le bacche
88. I regali
89. La tranquillape
90. Il creaoggetti
91. La mappa evitaguai
92. L'aereopiano
93. Il prevedi monitor
94. La scatola costruttiva
95. Il prolungaspazio
96. Il rischiacarte
97. Le pillole della verità
98. Lo stiramobili
99. Il cova amore
100. Il cambiarredo
101. Il trova rabbia
102. Il superaorizzonte
103. Lo scontotutto!
104. Il bibitone

Seconda serie

01. Viaggio nelle fiabe
02. La tasca di riserva
03. La mondofinestra
04. Vivere nel passato
05. La miniera liquida
06. Salvate la rondine sbadata!
07. L'equivoco
08. Il filo dei legami
09. La coda di Halley
10. La rovesciocamera
11. Il robot di argilla
12. La pesca di Nobita
13. Il pibel
14. L'albero della nostalgia
15. Il cambia-piani
16. Il sottomarino telecomandato
17. Gian contro Gian
18. Il trasferitore di macchina
19. La bomba revers
20. Un amore perduto
21. Volere é potere
22. Il kit addestra ninja
23. Non si scherza col fuoco!
24. Il timbro dello spavento
25. Concerto d'addio per Gian
26. Il fucile cambiaforma
27. L'oculo
28. Il copiapersona
29. La montagna in miniatura
30. L'esaudifono
31. Il proponi vento
32. L'uovo immobiliare
33. L'ombra protettrice
34. Le pillole primavita
35. L'informatutto
36. Il set miracoloso
37. Il suono inganna-tempo
38. Il ferma-attimo
39. Il favolovo
40. I robot istantanei
41. La ridibomba
42. Il mondo nello specchio
43. Il kit crea nuvole
44. Il biancolibro
45. Le forbici della decisione
46. Il compito in classe
47. L'impegno paga
48. Lo spray del ritorno
49. La comando-carta
50. Un Natale coi fiocchi
51. Il libro-gioco
52. Il fan club
53. Il cambia-oggetti temporale
54. Il potenzagel
55. L'erba del vicino è sempre più verde!
56. Avventura nello spazio
57. L'ape risolvi-guai
58. Il libro umano
59. La crisi di papà
60. Gian in televisione
61. Storia d'amore alla finestra
62. La barriera invisibile
63. La batteria invincibile
64. La fumettista
65. Il casco telepatico
66. La collana di Shizuka
67. Il naso del cane poliziotto
68. L'impegnorobot
69. Il disco volante
70. Il segreticane
71. La macchina scambia-posto
72. Il regalo di compleanno
73. L'accumulatore di rabbia
74. La capsula spaziale
75. Tempoguanti e tempovisiera
76. Il detector cerca-chi
77. Il bugia trasformer
78. La pozione trasformati
79. Il cestino quadridimensionale
80. Le razzomatite
81. Tuttorecchi e fiorelabbra
82. La targa del direttore
83. Vita da solo
84. La collezione
85. Volere è potere!
86. Il vestito volante
87. Il passaggio segreto
88. Il tutto
89. La cintura anti-gravità
90. Il fusibile
91. Kit per la terra in miniatura
92. La casa sentimentale
93. Il cielo stellato
94. Il bastone animato
95. L'adesivo custode
96. Il problema di Dekisugi
97. La lampada scegli genio
98. L'assicurazione
99. L'adesivo quadridimensionale
100. Le caramelle fantasma
101. Il taglia-paesaggi
102. L'aereo autoguidato
103. Il visualizzatore di emozioni
104. I banchi di ghiaccio
105. Il vaso
106. La princi luna
107. La macchia
108. Il talento naturale
109. La pop star
110. La gara di pesca
111. La pistola cambia-posto
112. La pompa recupera-tempo
113. Gita a favolandia
114. Il prenota-tutto
115. La decisione di Nobita
116. L'interessa-libro
117. La sedia del regista di sogni
118. Il cemento della determinazione
119. Il palloncino dei sogni
120. Il guanto magico
121. Il rampicante a fibre ottiche
122. Nobita l'animalista
123. Un problema di concentrazione
124. L'album dei ricordi
125. Le foto della gita
126. Prevenzione dei crimini
127. Il casco dell'uguaglianza
128. Il sottomarino sotterraneo
129. Il cappellino del fattorino
130. La pozione della cattiveria
131. Le ricevute della rivincita
132. La medaglietta della compassione
133. Il video-telefono
134. La pistola soffia-personalità
135. Mini-mezzi per tutti i gusti
136. Il tappo inebriante
137. Il bastone su e giù

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Televisori piatti: LCD vs PLASMA

Se sei interessato ad acquistare un televisore con lo schermo piatto la prima cosa da fare e' scegliere tra le due teconologie: Plasma ed LCD.
In passato, invece di progettare pixel complessi capaci di produrre la completa gamma di colori, si e' scelto di scomporre un pixel in tre sotto pixel in grado di visualizzare un solo colore dei tre colori primari.L'occhio umano non e' piu in grado di distinguere i tre sotto pixel quando si trova a una certa distanza dallo schermo, in questo modo si riescono a visualizzare l'intera gamma di colori, dai grigi ai neri al bianco piu luminoso.
Tutte le tecnologie si basano su questo principio: CRT, LCD, e plasma.
I colori primari additivi (quelli usati per gli schermi) sono il rosso, verde e blu (RGB).

PLASMA.

Negli schermi al plasma ogni singolo sotto pixel e' in realta' una piccola lampadina fluorescente che emette un colore primario, e modificandone l'intensita' della luce emessa e' possibile visualizzare ogni tipo di colore.
Vediamo in breve il principio di base degli schermi al plasma: immaginiamo un tubo riempito da un gas elettronicamente neutro, con due elettrodi alle estremita'. Gli stimoli della corrente trasformano il gas in plasma, con impatti tra gli atomi presenti all'interno che gli permettono di guadagnare energia. Quando ritornano nella loro posizione originale liberano un fotone, una particella di luce.
In poche parole la luce rilasciata e' il risultato del movimento del plasma sollecitato da un campio elettrico.
La luce emessa dal plasma non e' pero' visibile all'occhio umano, per renderla tale la superficie interna del tubo e' stata ricoperta da una polvere sensibile ai raggi ultravioletti. A questa polvere e' stato dato il nome di scintillatore. L'uso degli scintillatori era presente anche nel vecchio tubo catodico dei vecchi televisori, convertire il raggio di elettroni in luce dei tre colori primari.

Vantaggi e svantaggi degli schermi al Plasma

Vantaggi:

  • La gamma cromatica e' piu ampia e i colori sono piu brillanti di qualsiasi altra tecnologia di schermo.
  • Le angolazioni della visuale sono molto piu ampie, se confrontate con quelle degli LCD, perchè la luce viene generata dai pixel stessi.
  • Il contrasto - negli schermi LCD un pixel spento genera cmq una luce, negli schermi al plasma un pixel spento non emette alcuna luce.
  • Con schermi di grandi dimensioni lo spessore rimane contenuto, al contrario degli schermi LCD.
Svantaggi:
  • Negli schermi al plasma le dimensioni di ogni singolo pixel non possono scendere al di sotto di mezzo centimetro, pertanto non esistono schermi al plasma con dimensioni inferiori ai 32 pollici.
  • Per ottenere colori piu brillanti i pixel vengono accesi e spenti. Questo crea disagio all'utente quando e' troppo vicino allo schermo, l'occhio non distingue alcuno sfarfallio, ma il cervello umano non e' in grado di elaborarlo e crea affaticamento.
  • Gli scintillatori - se vengono proiettate la stesse immagini per molto tempo queste verranno segnate sugli scintillatori causando un crollo dell'efficienza dello schermo. Questo era un problema a cui erano soggetti anche i vecchi televisori CRT.
  • Inoltre gli scintillatori non invecchiano tutto allo stesso modo. Quello blu invecchia per primo, anche se attualmente questo limite e' stato migliorato rispetto ai primi schermi al plasma.
  • Altri due difetti sono il costo e i consumi, molto piu alti degli schermi LCD.
LCD.

La differenza principale tra il plasma e la tecnologia LCD, sta nel fatto che i pixel LCD non emettono alcuna luce. Tutti i punti deboli e le qualità di questa tecnologia girano attorno a questa caratteristica.
Come negli altri casi, il pixel LCD e' composto da 3 sotto pixel. A differenza del plasma, in questo caso il pixel funziona solo come selettore e non e' dotato di luce propria. Questi schermi sono retro illuminati, questa luce passa attraverso il cristallo liquido e viene colorata dal filtro.
I voltaggi usati sono di gran lunga inferiori rispetto quelli di uno schermo al plasma. Per far funzionare un pixel LCD, abbiamo infatti bisogno di una tensione tra -5 e +20V, non paragonabile alle centinaia di volt richieste per farne funzionare uno al plasma.

Vantaggi e svantaggi degli schermi LCD

Vantaggi:
  • Grazie alla miniaturizzazione dei pixel le dimensioni degli schermi LCD possono essere anche di pochi pollici, rendendoli adatti al mondo dei computer.
  • Costo contenuto rispetto ai monitor al plasma.
  • Gli schermi LCD godono inoltre di miglior luminosita rispetto ai CRT e non hanno effetti di sfarfallio, pertanto possono essere guardati anche da distanze ravvicinate senza subire disagio alla vista.
Svantaggi:

  • L'angolazione della visuale non e' paragonabile agli schermi CRT e al plasma.
  • Anche per quanto riguarda il contrasto compaiono alcuni problemi: il principale e' legato alla profondita' dei neri. Come abbiamo visto i pixel LCD sono solo dei selettori, pertanto anche quando un pixel sara' spento, i nostri occhi avranno comunque la percezione di una fonte di luce, seppur minima (In questo campo CRT e plasma godono solo di vantaggi: quando un pixel e' spento e' completamente buio e non genera luce).
  • La latenza - la tecnologia LCD e' sostanzialmente lenta, pertanto non completamente adatta alla visione di immagini animate.

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venerdì 21 settembre 2007

Nokia 6301 per telefonare con GSM e WiFi


Il 6301, nuovo nato in casa Nokia, è un telefono dotato della tecnologia Unlicensed Mobile Access (UMA) tramite la quale è capace di utilizzare per le telefonate sia le reti cellulari GSM sia quelle WiFi.
Il terminale è interessante per tutti quei soggetti che dispongono di una rete WiFi: in questo caso fuori dalla rete internet senza fili il Nokia 6301 si appoggia alla rete GSM (è un tri-band), mentre in presenza della WLan instrada le chiamate su protocollo IP (passando da una all'altra senza interrompere la chiamata).
Oltre che per il possibile risparmio sulla bolletta, il terminale è ottimo anche in quelle situazioni in cui all'interno degli edifici il segnale sia debole: in questo caso basta che sia attiva una rete WiFi per poter effettuare le chiamate telefoniche.



Il device dispone di una fotocamera da 2 megapixel conzoom digitale 8x, display TFT da 2 pollici a risoluzione QVGA (240 x 320 pixels) a 16 mlioni di colori, radio FM, la memoria interna è di 30 MB espandibile tramite MicroSD fino a 4 GB,Bluetooth, una microSD da 128 MB è inclusa nella confezione di vendita.
Il Nokia 6301 è uncellulare di fascia media dalle linee pulite e misure compatte. Questo apparecchio ha infatti uno spessore di soli 13.1 millimetri per 91 grammi di peso.
L'autonomia del Nokia 6301, che sarà commercializzato nel corso dell'ultimo trimestre del 2007 a 230 Euro più le tasse, è di tre ore e mezza in conversazione e due settimane in stand-by.
Non manca una radio FM. Nella confezione sarà incluso un 'desk stand' dove porre il telefono in carica mentre si è in casa o in ufficio connessi alla rete WLan.

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Errore della Fia ed i segreti Ferrari e McLaren finiscono su internet


I verbali degli interrogatori che contengono i segreti della Ferrari e della McLaren sono stati pubblicati sul sito web dell'organizzazione per metterli a disposizione del pubblico e della stampa sono leggibili da tutti.
Per l'occasione, i funzionari Fia si sono preoccupati di coprire le informazioni più sensibili rivelate nel corso dei colloqui con la classiche strisce nere che impediscono la lettura. O almeno dovrebbero impedirla. Sì perché è stato sufficiente trasportare i testi censurati su un documento di testo tramite un'elementare operazione di "copia e incolla" per rivelare i contenuti delle le informazioni nascoste.
E scoprire così, per esempio, che Mike Coughlan, il progettista della McLaren che riceveva le informazioni dal "collega" Ferrari Nigel Stepney, aveva uno stipendio tra le 300 e le 400 mila sterline annue. Ma, soprattutto, dettagli sulla distribuzione del peso nelle due vetture che si stanno giocando il mondiale di Formula 1 2007 e su vari accorgimenti tecnici. Particolari oscuri per i profani ma utili per gli addetti ai lavori.La colpa di tutto ciò sarebbe della Fia che ha inserito in Internet, sul proprio sito, la documentazione senza proteggere adeguatamente le parti segretate.
Basta quindi trasferire su word lo scritto e le parti mancanti vengono evidenziate. A disposizione dei curiosi e, soprattutto, degli avversari.
La Fia si è accorta del terribile errore ed ha sostituito la copia dei verbali con un'altra a prova di blogger. Ma era tardi. Sulla rete delle reti le notizie si spostano veloci e qualche appassionato aveva già scaricato il documento galeotto mettendolo a disposizione della Rete. Il tam tam dei blog (www.maxkava.com) e dei siti di appassionati (come www.f1fanatic.co.uk) ha fatto il resto. . Inutile dire che la documentazione - e i segreti delle due società di F1 - si stanno diffondendo a macchia d'olio.
In Formula 1 in tanti si stanno fregando le mani.

Il documento in pdf con omissis
Il documento senza omissis

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mercoledì 19 settembre 2007

iPhone in europa: ma per ora niente Italia

Inghilterra.
9 Novembre
: ecco la data ufficiale di arrivo dell'iPhone in Europa.
In molti erano a chiedersi se anche la versione per il vecchio continente del telefono della mela avrebbe avuto le stesse caratteristiche tecniche di quello statunitense, ma come dichiarato da Steve Jobs sarà privo del supporto 3G (ovvero non sarà Umts). per gli abitanti della Gran Bretagna, gli unici per adesso ad avere la possibilità di mettere mano agli iPhone tramite l'operatore O2, gli iPhone saranno 2,5G, vale a dire Gsm con connessione dati Gprs aumentata alla relativamente maggior velocità dell'Edge.
La scelta di non supportare l'Umts ha motivazioni pretamente tecniche, per Apple è infatti fondamentale la durata delle batterie, per esaltare al massimo le potenzialità del lettore musicale ed
un uso medio del telefono con il chipset di antenna di un Umts ridurrebbe drasticamente l'autonomia: 2/3 ore contro le 5 previste con la soluzione adottata.
Ma l'Umts arriverà mai? Con molta probabilità basterà aspettare la sedconda metà del 2008,
quando i chip dell'Umts dovrebbero fare un salto generazionale in avanti e trasformarsi in chip molto più risparmiosi.
In sostituzione gli utenti inglesi avranno a loro disposizione ben 7500 free hot spot sparsi sul territorio del Regno Unito, messi a disposizione del carrier scelto, O2.
Tali hot spot dovrebbero sopperire anche alla bassa copertura di O2, per quanto riguarda la connettività EDGE, che al momento del lancio, come riporta Engadget, dovrebbe arrivare solo al 30%.

Ma parliamo di prezzi. £269 ( circa 387€, equivalenti a 535 dollari, ben più dei399 dollari fissati per il mercato statunitense) Iva inclusa per il terminaleda da 8 Gb di memoria, accoppiato a piani (tutti con tariffa flat per l'acceso alla rete dati) da:

£35 (circa 50€) : 200 min. di conversazione e 200 sms
£45 (circa 65€): 600 min. di conversazione e 500 sms
£55 (circa 80€): 1200 min. di conversazione e 500 sms

Francia.
TechCrunch riporta anche le specifiche del lancio francese del telefono della mela.
Il giorno designato per il lancio dovrebbe essere il 24 Settembre (nel corso dell'Apple Expo di Parigi) anche se la sua disponibilità dovrebbe avere inizio il 29 Novembre.
Il prezzo di vendita dovrebbe aggirarsi intorno ai 300€ mentre la scelta del carrier sarebbe caduta su Orange.

Germania.
Sempre per il 9 Novembre, nel corso della conferenza indetta da Deutsche Telekom è stato annunciato da Steve Jobs l'arrivo dell'iPhone in Germania sulla rete T-Mobile, braccio mobile dell'incumbent tedesco.
Il prezzo sembra essere in linea con quello inglese, 399€, ma ancora da verificare sono i dettagli circa i costi del servizio che non sono stati resi noti (si parla solo di abbonamento biennale) e che nel Regno Unito hanno fatto sollevare più di qualche sopracciglio.

Al momento il mercato italiano sembra esser stato tagliato fuori dal primo giro di distribuzione in Europa.

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martedì 18 settembre 2007

Come masterizzare i giochi PlayStation

Creare copie di backup per giochi playstation2 e naturalmente ps1 è piuttosto semplice.

Il seguente tutorial è utilizzabile soltanto per giochi che non eccedono come grandezza ai 4.498Gb per gli altri, bisogna utilizzare un masterizzatore dvd dual layer capaci di masterizzare su supporti dvd9 di 8.5 gb di capacità o aspettare il mio nuovo tutorial.

Naturalmente i requisiti sono:

1. Un masterizzatore dvd – meglio se sia +/- , anche se i dvd+ sono supportati solo dalle playstation2 di ultima manifattura.

2. Software ( DVD decrypter oppure Alcohol 120%)

3. Un buon supporto dvd- (oppure la possibilità di utilizzare dvd+ per le play più recenti), verbatim, tdk, sony i migliori. Le lenti della play sono abbastanza schizzinose con supporti scadenti.

Si procede inizialmente con la scrittura dell’immagine del gioco, si può fare in due modi:

- Utilizzando DVD decrypter

-Utilizzando Alcohol 120%

Stesura dell’immagine con DVD decrypter

Questo programma lo preferisco a tutti per via della maggiore capacità di aggirare le protezioni, ma anche alcohol è un ottimo programma, a voi la scelta.

Procurato e installato DVD decrypter avviamolo, andiamo sul menù Mode ISO e selezioniamo Read R, come in figura.


Selezionare poi la sorgente del cd. Fatto questo sotto alla finestra dove è selezionata la periferica con il cd verranno indicate le caratteristiche del gioco, tipo di protezione etc….

Selezionare poi nella porzione chiamata Destination la cartella di destinazione dell’immagine,cliccando sulla piccola cartelletta raffigurata. Infine cliccare sull’immagine dell’hard disk per iniziare la stesura dell’immagine.


Quando limmagine sarà completata, riceverete il messaggio di operazione completa.

STESURA IMMAGINE CON ALCOHOL 120%

Avviamo alcohol e andiamo a cliccare su Crea immagine.


Nella finestra che si aprirà scegliere la periferica contenente il gioco, una cosa importante poi è la possibilità di dividere il file immagine.

Se avete un filesystem in NTFS non spezzate il file immagine, se utilizzate un FAT 32 è opportuno spezzare il file in pezzi da non più di 2 Gb ciascuno. Altrimenti si può incappare in errori di trascrizione. La stessa procedura naturalmente va utilizzata nella copia di backup dei dvd.

Poi premere su avanti e selezionare dove salvare il file e il nome del file immagine.

MASTERIZZAZIONE DEI FILE IMMAGINE

L’ultima fase consiste nella masterizzazione del file immagine creato.

Continuando ad utilizzare Alcohol premere naturalmente su masterizza immagine



Nella finestra che aparirà scegliere limmagine (.mds) appena creata e cliccare su avanti.

Quindi nella finestra successiva selezionare il masterizzatore dvd,e impostare la velocità preferibilmente a 1X per evitare errori in scrittura dato che i giochi sono molto delicati,e quindi rischiare di buttare un dvd,scegliere poi la modalità di scrittura in

DVD DAO e infine abilitare la protezione contro lo svuotamento del buffer (Buffer Underrun) e spuntare la dicitura " scrivi ".


Un altro metodo è quello di utilizzare DVD decrypter per masterizzare l’immagine ,ISO, ad esempio creata con lo stesso dvd decrypter.

Avviare il programma e dal menù Mode à ISO à Write W e in seguito selezionare velocità sempre a 1X e masterizzatore dvd.

Come al solito al termine dell’operazione sarete avvisati della riuscita scrittura dell’immagine.

N.B questo metodo va bene per tutti i giochi, potreste trovare problemi in alcuni giochi della EA games, se così fosse scaricare la patch del gioco e attraverso il programma ppf-o-matic applicarla al file immagine, e masterizzare il tutto.




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lunedì 17 settembre 2007

La moto con una sola ruota: Embrio


Il veicolo rimarrà stabile una volta in movimento, con due piccole rotelle anteriori schierate alle velocità inferiori ai 20 chilometri all'ora (12.5 mph). Per muoversi in avanti, il rider attiva un innesco sul manubrio di sinistra. Ad una velocità di 20 chilometri all'ora (12.5 mph) la parte anteriore fa ruotare "il carrello di atterraggio"o lo ritrae in modo che il rider sta in equilibrio sulla grande singola rotella. Il freno è attivato da un innesco sul manubrio di destra. Le cellule di combustibile che funzionano a idrogeno forniscono l'elettricità per il motore elettrico che guida la singola rotella.



Specifiche Tecniche:

Nome modello: EMBRIO Advanced Concept
Sviluppato da: Bombardier Recreational Products
STATUS: Concept
Anno: 2003
Sistema di guida: Fuel cell electric
Alimentazione: Hydrogen
Lunghezza: 1240 mm
Larghezza: 700 mm
Altezza: 1200 mm
Peso: 164 kg
Portata: 2 persone

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iPhone sbloccato: ecco dove funziona

L'iPhone Dev Team ha pubblicato una lista paese per paese, degli operatori con cui l'iPhone sbloccato con la loro applicazione free, ha effettivamente dimostrato di funzionare.
Il test ha preso in considerazione le chiamate effettuate e ricevute, gli sms, l'accesso tramite EDGE/GPRS ed il servizio voicemail (limitato alla notifiche ed alla visione delle mail, non del servizio Visual Voicemail, esclusivo di AT&T).

Per quanto riguarda invece l'Italia, l'iPhone sbloccato sembra funzionare con Tim e Wind.

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sabato 15 settembre 2007

Pro Evolution Soccer 2008

E' ormai imminente l'uscita della più bella simulazione calcistica di sempre, il calcio di Konami torna infatti come di consueto in autunno, la data ufficiale sarà il 26 Ottobre, con un nuovo capitolo dal titolo Pes 2008 che verrà distribuito sul mercato europeo (e italiano) per la prima volta anche su Playstation 3, oltre che su Nintendo DS, PC, Play Station 2, PSP e Xbox 360 (la versione per Wii verràrilasciata il prossimo anno).

Konami ha annunciato di aver ulteriormente allargato la lista delle squadre prodotte su licenza ufficiale. Tra le novità spiccano il Newcastle, l'Anderlecht, il Totthenam, HJK Helsinki, IFK Goteborg, Spertak Mosca. La lista delle nazionali non sembra invce essere aumentata (• Austria• Belgium• Bulgaria• Croatia• Czech Rep.• Denmark• England• Finland• France• Germany• Greece• Hungary• Ireland• Israel• Italy• Latvia• Holland• Northern Ireland• Norway• Poland• Portugal• Romania• Russia• Scotland• Serbia• Slovakia• Slovenia• Spain• Sweden• Switzerland• Turkey• Ukraine• Wales• Angola• Cameroon• Ivory Coast• Ghana• Nigeria• South Africa• Togo• Tunisia• Costa Rica• Mexico• Trinidad & Tobago• USA• Argentina• Brazil• Chile• Colombia• Ecuador• Paraguay• Peru• Uruguay• Iran• Japan• Saudi Arabia• South Korea• Australia), mentre le leghe ufficiali ora salgono a 13:
- English Premiership
- English Championship
- Primera Division
- Serie A
- Ligue 1
- Bundesliga
- Eredivisie
- Bwin Portuguese League
- Turkish League
- Scottish Premiership
- Greek Superleague
- Russian League
- Israel League

In totale è previsto un database di oltre 3000 calciatori e 250 squadre su licenza.


Stando alle ultime informazioni trapelate, sembra che Pro Evolution Soccer 2008 introdurrà finalmente la possibilità di simulare un fallo; mediante la pressione di due tasti, potremo quindi "lanciarci" in area, nella speranza di ottenere un rigore. Tale azione potrà portare a due conseguenze ben distinte: ottenere un fallo, o nel peggiore dei casi, ricevere un cartellino giallo per aver tentato di ingannare l'arbitro. Sarà quindi importante imparare ad eseguire la simulazione con il giusto tempismo per evitare di incorrere in premature espulsioni. Questa innovazione promette di stravolgere l'esperienza di gioco, garantendo un'incredibile coinvolgimento soprattutto durante le partite online.

La componente più importante sarà il World-Tour. Il giocatore dovrà creare il proprio team e portarlo in cima alla classifica mondiale. Bisognerà vincere più partite possibili per andare avanti nel proprio cammino ed udite udite, il logo della squadra potrà essere creato usando il Touch-Screen.

Un'ulteriore chicca inserita dai programmatori Konami è possibilità di "riportare" il proprio viso nel gioco, sfruttando la LiveVision Camera.


Tra le features più interessanti troviamo il nuovo sistema di Intelligenza Artificiale Teamvision. Il sistema Teamvision segue i movimenti del giocatore sullo schermo e si adatta di conseguenza, costringendo l’utente a giocare con attenzione e strategia.
PES 2008 promette, inoltre, una grafica aggiornata e una cura elevata per i dettagli estetici, come ad esempio, le diverse animazioni facciali dei giocatori, che cambieranno a seconda della situazione, oppure le magliette che si piegheranno o verranno tirate nelle fasi di pressing più concitate. Altre caratteristiche presenti saranno un’estensiva modalità Edit per tutte le versioni Next Gen e un sistema di controllo ancora più fedele alla realtà.
Sembra che una delle novità per quanto riguarda il gameplay sarà la possibilità di tirare la maglia del proprio avversario.


Il 14 Settembre è stato inaugurato il Sito Ufficiale PES 2008 dove potrete vedere ulteriori novità e aggiornamenti.

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In arrivo Samsung SGH F700






A pochi giorni dall'uscita dell'iPhone in Europa il gioiello d'oltreoceano potrebbe trovare ad aspettarlo l'ultimo nato in casa Samsung, l'SGH F700. Infatti secondo quanto tiportato da Akihabara News, Vodafone sarebbe già pronta a commercializzarlo.
Presentato al 3GSM di Barcellona nel Febbraio di quest'anno, dovrebbe vedere i mercati del vecchio continenete nei primi giorni di Novembre.

Samsung SGH F700 Ultra Smart è un cellulare incredibile, con caratteristiche tecniche complete, potente come un pocket pc e anche valido esternamente.E' un tribanda GSM (900/1800/1900) con connettività EDGE, 3G UMTS e HSDPA per un trasferimento dati velocissimo in 7.2 Mbps; lo stile è scorrevole ma sul lato lungo per nascondere la tastiera completa QWERTY. Lo schermo 3,2 pollici touchscreen a 262.000 colori con risoluzione 240 x 432 pixel è ideale per sfruttare il sistema operativo Samsung completo come un palmare o forse di più, con funzionalità da ufficio e multimediali: MP3, AAC, WMA, ecc… anche MPEG4. Samsung SGH F700 dispone di una super fotocamera da 5 Megapixel con autofocus e una secondaria VGA per videoconferenze. Supporta il Bluetooth, Micro SD card per ovviare alla mancanza di memoria interna, USB e VibeTonz la tecnologia vibro-tattile già presentata in altri device.

Dalle prime informazioni sembra che per l'Italia bisognerà aspettare il mese di Dicembre, ma intanto possiamo dare un'occhiata alle sua scheda tecnica:

Caratteristiche
Marca Samsung
Modello F700
Disponibilità In arrivo
Peso 115 grammi
Design Scorrevole
Dimensioni [mm] 104 x 50 x 16.4
Anno di rilascio 2007
Vivavoce Si
Vibrazione Si
Tipo batteria Litio
Dimensione display [pixel] 440 x 240
Colore del display 262144 colori tft
Tipo display Schermo touchscreen ampiezza 2,78 pollici
Tipo tastiera Tastiera qwerty
Display aggiuntivo No
Antenna Interna
Videochiamata Si
Funzione palmare Si
Messaggistica
Mms Si
Email Si
T9 Si
Sms Si
Connessioni
Connessioni internet Gprs,edge,hsdpa
Connessioni pc Bluetooth,cavo usb
Browser web Wap
Foto e Video
Fotocamera Doppia fotocamera
Risoluzione 5 megapixel
Zoom digitale Si
Foto Si
Video Si
Multimedia
Tipo suonerie Polifoniche
Giochi Si
Espandibilità memoria Si
Download suonerie Si
Download sfondi Si
Riproduzione mp3 Si
Download giochi Si
Radio No
Memoria
Slot espansione Microsd
Audio
Presa cuffie Si

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Antivirus e antiSpyware gratis GPL

E' certo che quasi ogni Pc con windows che sia collegato alla grande rete ha anche almeno un antivirus installato, basta navigare in qualche sito un pò strano e la minaccia è in agguato.
Tra gli antivirus si possomo distinguere in 3 categorie


  • Commerciali

  • Commerciali Freeware

  • Opensource GPL


Degli antivirus commerciali non parlerò, invece farò un accenno per quelli Freeware.
Quello che a noi interessa sono gli antivirus rilasciati sotto licenza GPL (cioè software libero e gratis, utilizzabile e modificabile da chiunque secondo le specifiche gpl)purtroppo non sono tantissimi sono solo 3+1(per windows), vediamo in dettaglio

OpenAntiVirus
come dichiarato dagli autori, è ancora in una fase di primo sviluppo e non è consigliato usarlo

Clamwin (localizzato anche in italiano) invece è in fase più avanzata e permette

    * scansioni pianificate;
    * aggiornamento automatico del database dei virus. Il team di ClamAV aggiorna i database dei virus in maniera regolare e quasi immediatamente dop la scoperta di un nuovo virus (o di una nuova variante);
    * scansionatore virus standalone;
    * integrazione con il menu contestuale di Microsoft Windows Explorer;
    * addin per Microsoft Outlook.
Occorre notare che ClamWin Free Antivirus non include uno scanner in tempo reale basato sull'accesso ai file, cioé, è necessario esaminare manualmente un file per rilevare un virus. L'Addin per Microsoft Outlook, comunque, eliminerà gli allegati infetti in maniera automatica. Per scaricarlo clicca qui DOWNLOAD l'ultima verisone è la 0.91.2
Se vuoi sostenere ClamWin clicca Come puoi aiutare

Moon Secur Antivirus a detta degli autori vuole diventare il miglior antivirus GPL, non ancora ultimato nell' interfaccia utente, attualmente usa il motore di Clamav principalmente per la velocità dell aggiornamento del database virus di AV ma a differenza di ClamWin permette una protezione real time come gli antivirus commerciali (e non è poco).
Comunque gli autoti stanno implementando anche un loro motore euristico.

Veniamo a Winpooch: è un anti spyware e anti trojan in real time e sorpresa si può associare a Clamwin e permettere cosi anche quest' ultimo la protezione real time contro i virus.

Questi antivirus Gpl, certamente non sono sicuri come quelli commerciali o almeno non ancora, quindi è buona norma usarli associati ad altri.
Posto una breve lista di antivirus Freeware tra cui spiccano Avast e Avg che preferisco
    * AntiVir PersonalEdition Classic
    * AVG Anti-Virus Free
    * avast! Home
    * BitDefender 10 Free Edition
    * Comodo AntiVirus
    * McAfee® VirusScan Plus – Special edition from AOL
    * PC Tools AntiVirus Free Edition

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Sms troppo cari? Ecco come risparmiare

Inviare un sms dal nostro cellulare non costa mai meno di 10/15 centesimi e pensare che alle compagnie telefoniche costa solo un millesimo di centesimo e solamente se l'sms viene inviato verso un numero di un diverso operatore.
Al di là di offerte e promozioni, chi corre in nostro aiuto un programma che permette di inviare sms utilizzando Internet, ovvero il poco costoso traffico dati invece dei preziosi ripetitori di telefonia mobile : Skebby.
Scaricandolo ed installandolo gratuitamente sul proprio telefono il software java permette di utilizzare direttamente dal cellulare gli sms offerti dai tradizionali siti web degli operatori:

  • Alice - ADSL (10 SMS gratuiti verso tutti)
  • Tim.it (5 SMS gratuiti verso numeri TIM)
  • Vodafone.it (10 SMS gratuiti verso numeri Vodafone)
  • Vodafone via mail (10 SMS gratuiti verso numeri Vodafone)
  • MMS Vodafone (Infiniti MMS gratuiti verso numeri Vodafone)
  • Tin.it - Virgilio.it (10 SMS gratuiti verso tutti)
Per poter mandare gli SMS devi avere un account su almeno uno dei siti che offrono i messaggi. I messaggi messi a disposizione dai siti sono gratuiti, il costo degli SMS spediti con Skebby è dovuto al traffico (GRPS/UMTS) che genera il programmino per inviare i dati al server di Skebby ed è pressochè nullo, ovvero 1 centesimo ad invio.

È inoltre possibile utilizzare un servizio a pagamento messo a disposizione dal sito (paypal, postapay, carta di credito, bonifico bancario), Skebby Easy o la sua variante Skebby Premium che permettono di acquistare ed inviare un pacchetto di sms ad un prezzo vantaggioso cerso tutti i cellulari italiani.


Prezzi per l'invio di SMS con mittente non personalizzato (Skebby Easy)

Pacchetto Costo per
SMS*
Numero di
SMS
Costo
pacchetto
Acquista
Pacchetto Tiny 0,0800 € 50 4,00 € Compra
subito
Pacchetto Small 0,0714 € 140 10,00 € Compra
subito
Pacchetto Medium 0,0667 € 225 15,00 € Compra
subito
Pacchetto Big 0,0633 € 300 19,00 € Compra
subito
Pacchetto Huge 0,0580 € 500 29,00 € Compra
subito


Gli SMS con mittente non personalizzato arriveranno al destinatario da un numero di telefono casuale, all'interno di Skebby potrai impostare una firma per far capire che sei tu il mittente del messaggio.
Con il pacchetto di SMS che decidi di acquistare potrai spedire anche SMS con mittente personalizzato. Questi SMS hanno un costo maggiore ma ti permettono di scegliere quale numero di telefono inserire come mittente, sarai tu a decidere ad ogni invio quale tipo di SMS spedire e di conseguenza quanto spendere per l'SMS che vuoi inviare.

Prezzi per l'invio di SMS con mittente personalizzato (Skebby Premium)

Pacchetto Costo per
SMS*
Numero di
SMS
Costo
pacchetto
Acquista
Pacchetto Tiny 0,1143 € 35 4,00 € Compra
subito
Pacchetto Small 0,1053 € 95 10,00 € Compra
subito
Pacchetto Medium 0,1000 € 150 15,00 € Compra
subito
Pacchetto Big 0,0950 € 200 19,00 € Compra
subito
Pacchetto Huge 0,0892 € 325 29,00 € Compra
subito

Perciò sms senza limiti a partile da 0,058€ per tutti!!!!!

Ps. Vanno aggiunti eventuali costi di connessione

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venerdì 14 settembre 2007

Samsung SGH - 700


Bisogna ammettere che Apple ha insegnato molto sul design dei cellulari e dopo Nokia (N98) anche Samsung arriva col suo prossimo telefono in stile iPhone. Inizialmente chiamato Croix il definitivo nome dell'iltimo gioiello Samsung è SGH - 700.
Non è stato ancora ufficializzato, ma ha già vinto il premio “IF Communication Design Award 2007″ per la bellezza delle sue linee.
Non ci resta che aspettare il lancio ufficiale da parte della casa coreana per conoscerne anche le caratteristiche tecniche, anche se osservando le foto si può facilmente intuire che si tratta di un telefono touchscreen, con doppia fotocamera (ciò significa che consente videochiamate) e un unico vero tasto in basso che, per somiglianza all'iPhone, dovrebbe presumibilmente essere il pulsante menù.

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Motorola E6 Transformer


Questo che potete osservare sopra è il Motorola E6 come tutti lo conoscono! Un telefono come tanti direte, non ha niente di così speciale?
Ed invece qualcosa di unico lo ha! E' infatti stato sottoposto alla "tranformazione" in stile autorobot e le immagini di seguito ve lo mostreranno, sbalordendovi:


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